STARSKILLZ-

Turquia
184 partidas registradas
Última atualização:

Como STARSKILLZ- joga?

Rating 0,96 (de 181 partidas) K/R 0,71 ADR 77,2 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,3 de dano de utilitários por round e portanto logo acima da média (4,2).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +365
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,96
▼ Piorou
ADR −6,0, Headshots −8 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −46 ELO
36 partidas · 58 % de winrate
No Ancient −25 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −19 ELO
26 partidas · 38 % de winrate

STARSKILLZ- perde mais ELO no Inferno: −46 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % melhor que 41 %
0,67 melhor que 23 %
74,7 melhor que 24 %
0,91 melhor que 18 %
47 % de 267 duelos melhor que 32 %
41 % de 32 situações melhor que 55 %
Ancient46
46 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 69 %
81,4 melhor que 54 %
1,05 melhor que 66 %
56 % de 195 duelos melhor que 81 %
33 % de 40 situações melhor que 37 %
Inferno36
58 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 33 %
76,9 melhor que 37 %
0,93 melhor que 26 %
47 % de 142 duelos melhor que 32 %
15 % de 20 situações melhor que 7 %
Anubis26
62 % melhor que 86 %
0,70 melhor que 36 %
75,1 melhor que 24 %
0,96 melhor que 30 %
53 % de 98 duelos melhor que 65 %
39 % de 18 situações melhor que 56 %
Nuke9
22 % -
0,66 -
71,4 -
0,89-
38 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
1,03 -
102,7 -
1,44-
64 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que STARSKILLZ- joga

Em 184 partidas, STARSKILLZ- tem K/R 0,71 e ADR 77,2; o rating das 181 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 15,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 59 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. STARSKILLZ- perde mais ELO no Inferno (−46 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Anubis (+54 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +365. Ficou pior: ADR −6,0, Headshots −8 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,96. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.