SPECTREFPSS

Argentina
99 partidas registradas
Última atualização:

Como SPECTREFPSS joga?

Rating 1,05 (de 49 partidas) K/R 0,76 ADR 80,7 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 99 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se SPECTREFPSS está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 99 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −22 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

SPECTREFPSS perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % bem na média
0,77 melhor que 78 %
79,4 melhor que 56 %
1,13 melhor que 89 %
54 % de 74 duelos melhor que 74 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Dust 229
48 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 68 %
81,5 melhor que 63 %
1,03-
51 % de 49 duelos melhor que 55 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Nuke15
47 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 71 %
83,6 melhor que 63 %
0,98-
46 % de 28 duelos melhor que 22 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Inferno10
80 % -
0,90 -
88,9 -
1,13-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass4
25 % -
0,61 -
76,9 -
1,53-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SPECTREFPSS joga

Em 99 partidas, SPECTREFPSS tem K/R 0,76 e ADR 80,7; o rating das 49 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: K/D com 1,10. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 18 abaixo de 0,90. SPECTREFPSS perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−24 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −24 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.