SOTROK5

Polônia
No FACEIT desde 2023 127 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SOTROK5 joga?

Rating 1,27 (de 77 partidas) K/R 0,84 ADR 88,9 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,27
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 4 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,17, Rating +0,22, ADR +11,9
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −212

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,74). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −18 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −47 ELO, winrate 44 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

SOTROK5 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −18 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % melhor que 58 %
0,87 melhor que 95 %
90,7 melhor que 93 %
1,32 melhor que 99 %
55 % de 172 duelos melhor que 76 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 58 %
83,6 melhor que 56 %
1,16-
58 % de 72 duelos melhor que 76 %
33 % de 3 situações melhor que 33 %
Cache16
50 % -
0,88 -
91,8 -
1,24-
56 % de 87 duelos -
75 % de 8 situações -
Anubis15
53 % bem na média
0,80 melhor que 79 %
87,6 melhor que 82 %
1,27-
52 % de 44 duelos melhor que 56 %
67 % de 3 situações melhor que 96 %
Ancient11
36 % -
0,92 -
90,7 -
1,30-
62 % de 63 duelos -
43 % de 7 situações -
Dust 28
50 % -
0,75 -
82,8 -
1,50-
42 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SOTROK5 joga

Em 127 partidas, SOTROK5 tem K/R 0,84 e ADR 88,9; o rating das 77 partidas com rating fica em 1,27. Ponto mais forte: Rating com 1,27. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 18,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 48 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,29. SOTROK5 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−18 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+121 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +121 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,17, Rating +0,22, ADR +11,9. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −212. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +141.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.