SOFT_VIAGRA

Turquia
No FACEIT desde 2017 188 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SOFT_VIAGRA joga?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 68,5 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 37 %−13 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 8,7+4,4 · Ø 4,3 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,31 · Ø 0,28 melhor que 97 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
ELO −204

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,55). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −51 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +49 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −1 ELO, winrate 42 %
Às sextas −25 ELO, winrate 42 %

SOFT_VIAGRA perde mais ELO no Ancient: −51 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % melhor que 62 %
0,60 melhor que 4 %
68,7 melhor que 5 %
0,84 melhor que 4 %
41 % de 133 duelos melhor que 6 %
43 % de 23 situações melhor que 61 %
Dust 237
49 % melhor que 43 %
0,58 melhor que 3 %
66,6 melhor que 3 %
0,85 melhor que 6 %
37 % de 106 duelos melhor que 2 %
20 % de 25 situações melhor que 12 %
Mirage29
62 % melhor que 86 %
0,58 melhor que 3 %
68,9 melhor que 8 %
0,86 melhor que 9 %
42 % de 79 duelos melhor que 11 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Anubis28
50 % melhor que 43 %
0,58 melhor que 2 %
65,4 melhor que 1 %
0,85 melhor que 6 %
37 % de 99 duelos melhor que 2 %
53 % de 17 situações melhor que 84 %
Inferno26
42 % melhor que 15 %
0,58 melhor que 2 %
71,8 melhor que 9 %
0,85 melhor que 5 %
35 % de 84 duelos melhor que 1 %
35 % de 20 situações melhor que 44 %
Cache14
64 % -
0,64 -
70,7 -
0,90-
32 % de 38 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke12
42 % -
0,55 -
66,8 -
0,77-
31 % de 48 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SOFT_VIAGRA joga

Em 188 partidas, SOFT_VIAGRA tem K/R 0,59, ADR 68,5 e rating 0,85. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 12,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 44 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. SOFT_VIAGRA perde mais ELO no Ancient (−51 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+133 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ELO −204. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.