SOBRAN1E

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2016 475 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SOBRAN1E joga?

Rating 1,00 (de 363 partidas) K/R 0,71 ADR 79,0 de 475 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 363 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (277 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 363
Kills de faca 3 em 363 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 39x 4K, 5 aces em 277 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p., ELO +52
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 79,3
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 363 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −120 ELO
107 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −66 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 46 %
Às segundas −211 ELO, winrate 40 %

SOBRAN1E perde mais ELO no Mirage: −120 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 363 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2110
46 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 41 %
79,5 melhor que 40 %
1,03 melhor que 43 %
51 % de 501 duelos melhor que 45 %
38 % de 60 situações bem na média
Mirage107
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 46 %
82,7 melhor que 57 %
1,02 melhor que 41 %
50 % de 604 duelos melhor que 39 %
36 % de 59 situações melhor que 41 %
Ancient67
48 % melhor que 34 %
0,66 melhor que 11 %
73,7 melhor que 12 %
0,92 melhor que 13 %
43 % de 290 duelos melhor que 9 %
35 % de 34 situações melhor que 42 %
Anubis25
52 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 30 %
79,3 melhor que 38 %
1,00 melhor que 34 %
45 % de 101 duelos melhor que 15 %
40 % de 15 situações bem na média
Inferno20
55 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 24 %
80,5 melhor que 32 %
0,98 melhor que 16 %
46 % de 92 duelos melhor que 11 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 7 %
70,9 melhor que 5 %
0,94 melhor que 16 %
49 % de 98 duelos melhor que 30 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Cache14
64 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
51 % de 88 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SOBRAN1E joga

Em 475 partidas, SOBRAN1E tem K/R 0,71 e ADR 79,0; o rating das 363 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 129 de 363 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 158 abaixo de 0,90. Em 277 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. SOBRAN1E perde mais ELO no Mirage (−120 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., ELO +52. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 79,3. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.