SM1LADON
Como SM1LADON joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto forte2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 95,7. Últimos 3 meses: 86,6 (no começo 84,8). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 84 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.493. Últimos 3 meses: 2.256 (no começo 2.415).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SM1LADON perde mais ELO no Mirage: −141 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 188 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SM1LADON joga
Em 252 partidas, SM1LADON tem K/R 0,79 e ADR 87,8; o rating das 188 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,8. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 78 % de winrate em 23 partidas. Em 87 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. SM1LADON perde mais ELO no Mirage (−141 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+78 ELO, winrate 78 %). Ficou pior: Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −159. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 86,6. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −219.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.