SK1DD
Como SK1DD joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (223 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto forte3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,27. Últimos 3 meses: 1,24 (no começo 1,12). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 93,5. Últimos 3 meses: 90,7 (no começo 86,7). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 32 %. Últimos 3 meses sem mudança em 30 %. Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.359. Últimos 3 meses: 2.186 (no começo 2.296).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SK1DD perde mais ELO na 1ª partida do dia: −80 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,66 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 267 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SK1DD joga
Em 267 partidas, SK1DD tem K/R 0,85 e ADR 90,0; o rating das 246 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 153 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. SK1DD perde mais ELO na 1ª partida do dia (−80 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+123 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0. Ficou pior: ELO −110. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 30 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.