SIMPLE222223

Rússia
43 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SIMPLE222223 joga?

Rating 0,87 K/R 0,68 ADR 82,3 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 42 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Mais first kills por partida do que a média no level 2.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−15 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−11 p.p. · Ø 19 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 0,7−0,8 · Ø 1,5 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 43 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,1 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 2,7 %−0,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 84 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 1,5−1,8 · Ø 3,3 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,12 · Ø 0,18 melhor que 10 %
Rounds com morte 84 %+10 p.p. · Ø 74 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se SIMPLE222223 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde SIMPLE222223 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 14 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,61 -
77,1 -
0,77-
45 % de 82 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 29
56 % -
0,67 -
84,9 -
0,85-
53 % de 57 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis7
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,87-
47 % de 53 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient5
40 % -
0,90 -
99,9 -
1,20-
48 % de 46 duelos -
-
Nuke5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,93-
55 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SIMPLE222223 joga

Em 43 partidas, SIMPLE222223 tem K/R 0,68, ADR 82,3 e rating 0,87. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 84 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 2. Em média 14,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. Em 10 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.