SILEN--

Espanha
140 partidas registradas
Última atualização:

Como SILEN-- joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,3 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 57 %+13 p.p. · Ø 44 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 1,4−2,4 · Ø 3,8 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,06 · Ø 0,25 melhor que 69 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se SILEN-- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 139 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −63 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −33 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +8 ELO, winrate 43 %

SILEN-- perde mais ELO no Dust 2: −63 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 76 %
82,3 melhor que 74 %
1,04 melhor que 73 %
52 % de 182 duelos melhor que 65 %
47 % de 19 situações melhor que 73 %
Dust 234
44 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 82 %
84,7 melhor que 86 %
1,01 melhor que 65 %
56 % de 169 duelos melhor que 87 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Ancient23
48 % melhor que 44 %
0,80 melhor que 91 %
85,8 melhor que 86 %
1,10 melhor que 90 %
52 % de 107 duelos melhor que 69 %
38 % de 16 situações melhor que 56 %
Nuke12
83 % -
0,81 -
79,3 -
1,17-
63 % de 54 duelos -
67 % de 9 situações -
Inferno11
27 % -
0,68 -
72,9 -
0,92-
58 % de 38 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis10
40 % -
0,84 -
93,7 -
1,13-
47 % de 55 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,94-
52 % de 48 duelos -
67 % de 6 situações -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
95,5 -
1,09-
52 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SILEN-- joga

Em 139 partidas, SILEN-- tem K/R 0,77, ADR 83,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 17,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 56 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. SILEN-- perde mais ELO no Dust 2 (−63 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −30 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.