SHiNiG4Mi

Japão
No FACEIT desde 2020 258 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SHiNiG4Mi joga?

Rating 1,04 (de 231 partidas) K/R 0,74 ADR 78,8 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 16 em 258 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 41 %
4K e aces 40x 4K, 7 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +4 p.p., ELO +379
= Igual
Rating em 1,04, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −32 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Às sextas +60 ELO, winrate 42 %

SHiNiG4Mi perde mais ELO na 3ª partida do dia: −32 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
55 % melhor que 62 %
0,75 bem na média
81,5 melhor que 50 %
1,06 melhor que 54 %
46 % de 428 duelos melhor que 19 %
33 % de 54 situações melhor que 37 %
Dust 267
43 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 36 %
75,5 melhor que 20 %
1,00 melhor que 32 %
46 % de 293 duelos melhor que 18 %
38 % de 40 situações bem na média
Inferno31
68 % melhor que 92 %
0,72 melhor que 25 %
76,0 melhor que 12 %
1,06 melhor que 37 %
50 % de 108 duelos melhor que 26 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Anubis28
43 % melhor que 17 %
0,70 melhor que 24 %
74,8 melhor que 14 %
1,01 melhor que 34 %
47 % de 134 duelos melhor que 22 %
10 % de 20 situações melhor que 4 %
Nuke22
41 % melhor que 13 %
0,80 melhor que 69 %
82,3 melhor que 49 %
1,11 melhor que 65 %
54 % de 125 duelos melhor que 55 %
55 % de 11 situações melhor que 82 %
Cache8
63 % -
0,77 -
79,0 -
1,09-
46 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
90,0 -
0,99-
60 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SHiNiG4Mi joga

Em 258 partidas, SHiNiG4Mi tem K/R 0,74 e ADR 78,8; o rating das 231 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 89 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. SHiNiG4Mi perde mais ELO na 3ª partida do dia (−32 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+206 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +206 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +4 p.p., ELO +379. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,04, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.