SHTOKARAINEN

Romênia
No FACEIT desde 2016 175 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SHTOKARAINEN joga?

Rating 0,95 (de 125 partidas) K/R 0,68 ADR 77,2 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,11, Headshots +2 p.p., ELO +147
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 78,2, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +54 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +114 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +147 ELO, winrate 45 %
Às sextas +30 ELO, winrate 43 %

SHTOKARAINEN perde mais ELO na 4ª partida do dia: +54 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 34 %
77,6 melhor que 33 %
1,05 melhor que 53 %
45 % de 151 duelos melhor que 18 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Inferno30
53 % melhor que 45 %
0,65 melhor que 8 %
75,1 melhor que 18 %
0,90 melhor que 6 %
52 % de 88 duelos melhor que 36 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Mirage26
62 % melhor que 83 %
0,67 melhor que 18 %
77,6 melhor que 30 %
0,93 melhor que 17 %
51 % de 73 duelos bem na média
50 % de 6 situações melhor que 82 %
Ancient24
46 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 18 %
78,9 melhor que 35 %
0,97 melhor que 27 %
47 % de 102 duelos melhor que 25 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Cache23
39 % -
0,68 -
77,0 -
0,89-
47 % de 87 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis20
45 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 24 %
77,0 melhor que 26 %
0,88-
44 % de 52 duelos melhor que 13 %
50 % de 10 situações melhor que 75 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SHTOKARAINEN joga

Em 175 partidas, SHTOKARAINEN tem K/R 0,68 e ADR 77,2; o rating das 125 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 32 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. SHTOKARAINEN perde mais ELO na 4ª partida do dia (+54 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+141 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +98 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Headshots +2 p.p., ELO +147. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 78,2, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.