SHMiKSEN

Polônia
No FACEIT desde 2021 252 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SHMiKSEN joga?

Rating 1,11 (de 202 partidas) K/R 0,83 ADR 93,2 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 52 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 252 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,28, ADR −11,5, Headshots −2 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −100 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
50 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 35 %

SHMiKSEN perde mais ELO no Ancient: −100 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 78 %
93,2 melhor que 92 %
1,12 melhor que 70 %
55 % de 321 duelos melhor que 67 %
47 % de 34 situações melhor que 75 %
Dust 250
36 % melhor que 5 %
0,76 melhor que 53 %
85,9 melhor que 71 %
1,02 melhor que 35 %
45 % de 187 duelos melhor que 15 %
36 % de 28 situações melhor que 43 %
Inferno37
57 % melhor que 47 %
0,86 melhor que 79 %
98,8 melhor que 92 %
1,13 melhor que 56 %
58 % de 143 duelos melhor que 68 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Ancient26
42 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 63 %
88,8 melhor que 79 %
1,07 melhor que 57 %
58 % de 111 duelos melhor que 81 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Nuke24
58 % melhor que 55 %
0,87 melhor que 86 %
100,0 melhor que 97 %
1,14 melhor que 67 %
57 % de 120 duelos melhor que 72 %
33 % de 15 situações melhor que 35 %
Anubis20
70 % melhor que 93 %
0,83 melhor que 82 %
92,2 melhor que 91 %
1,18 melhor que 84 %
54 % de 92 duelos melhor que 59 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Cache17
59 % melhor que 55 %
0,92 melhor que 91 %
97,6 melhor que 90 %
1,23 melhor que 81 %
56 % de 112 duelos melhor que 61 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Overpass5
60 % -
0,85 -
91,7 -
1,22-
33 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SHMiKSEN joga

Em 252 partidas, SHMiKSEN tem K/R 0,83 e ADR 93,2; o rating das 202 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,2. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 101 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. SHMiKSEN perde mais ELO no Ancient (−100 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+70 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,28, ADR −11,5, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.