SENSATIONN

Uzbequistão
No FACEIT desde 2022 166 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SENSATIONN joga?

Rating 1,09 (de 137 partidas) K/R 0,77 ADR 82,3 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de Zeus3 em 166 partidas
Kills de faca 2 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,28 · Ø 0,28 melhor que 96 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,24, ADR −7,0, Winrate −7 p.p., ELO −103

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,83). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −52 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −23 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 35 %

SENSATIONN perde mais ELO no Ancient: −52 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % melhor que 20 %
0,76 melhor que 61 %
80,2 melhor que 49 %
1,08 melhor que 69 %
45 % de 170 duelos melhor que 18 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Dust 239
59 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 90 %
88,1 melhor que 82 %
1,23 melhor que 93 %
66 % de 126 duelos melhor que 98 %
28 % de 25 situações melhor que 24 %
Anubis36
53 % bem na média
0,76 melhor que 62 %
81,9 melhor que 57 %
1,08 melhor que 67 %
57 % de 126 duelos melhor que 81 %
56 % de 16 situações melhor que 88 %
Ancient21
48 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 54 %
81,6 melhor que 50 %
0,97 melhor que 29 %
61 % de 56 duelos melhor que 94 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Inferno12
42 % -
0,74 -
81,8 -
1,12-
69 % de 32 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache5
100 % -
0,65 -
72,2 -
0,94-
44 % de 16 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,71 -
75,9 -
0,96-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SENSATIONN joga

Em 166 partidas, SENSATIONN tem K/R 0,77 e ADR 82,3; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 64 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,28. SENSATIONN perde mais ELO no Ancient (−52 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+29 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,24, ADR −7,0, Winrate −7 p.p., ELO −103. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.