SEN-SEI
Como SEN-SEI joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,63. Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,87.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 80,5. Últimos 3 meses: 74,0 (no começo 70,8). Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 54 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 2.569. Últimos 3 meses: 2.263 (no começo 2.509).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SEN-SEI perde mais ELO no Mirage: −94 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,62 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 172 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SEN-SEI joga
Em 172 partidas, SEN-SEI tem K/R 0,63 e ADR 73,1; o rating das 122 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 28 partidas. Em 23 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,87. SEN-SEI perde mais ELO no Mirage (−94 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+83 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −33 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −246. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, ADR em 74,0, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.