SAWE

Rússia
No FACEIT desde 2016 329 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SAWE joga?

Rating 0,90 (de 317 partidas) K/R 0,68 ADR 76,2 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 1,3
Kills de faca 73 em 329 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,20 · Ø 0,27 melhor que 4 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 50 %, ELO em 1.711
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −109 ELO
97 partidas · 59 % de winrate
Na 1ª partida do dia −93 ELO
62 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −101 ELO, winrate 35 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 35 %

SAWE perde mais ELO no Dust 2: −109 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % melhor que 77 %
0,74 melhor que 57 %
83,7 melhor que 70 %
0,98 melhor que 40 %
49 % de 542 duelos melhor que 41 %
47 % de 32 situações melhor que 73 %
Mirage84
43 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 22 %
73,9 melhor que 21 %
0,87 melhor que 9 %
43 % de 437 duelos melhor que 15 %
32 % de 47 situações melhor que 32 %
Ancient67
51 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 19 %
75,8 melhor que 23 %
0,90 melhor que 14 %
43 % de 302 duelos melhor que 11 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Anubis56
34 % melhor que 8 %
0,61 melhor que 7 %
68,1 melhor que 5 %
0,81 melhor que 3 %
40 % de 245 duelos melhor que 8 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Inferno25
60 % melhor que 78 %
0,68 melhor que 33 %
72,9 melhor que 18 %
0,93 melhor que 26 %
40 % de 90 duelos melhor que 9 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SAWE joga

Em 329 partidas, SAWE tem K/R 0,68 e ADR 76,2; o rating das 317 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 79 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. SAWE perde mais ELO no Dust 2 (−109 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Mirage (+41 ELO, winrate 43 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −2 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, ELO em 1.711. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.