SAQUED

Angola
115 partidas registradas
ELO
1.909
Pico das últimas 115 partidas: 2.075
Rank SA ▼ 2.725 posições
#8.336
30 dias · antes #5.611 · melhor #5.611
Última atualização:

Como SAQUED joga?

Rating 1,24 (de 79 partidas) K/R 0,85 ADR 87,9 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 1 em 115 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 p.p., ELO +78
= Igual
Rating em 1,25
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −17 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −15 ELO
29 partidas · 62 % de winrate

SAQUED perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,57 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % melhor que 19 %
0,87 melhor que 91 %
90,6 melhor que 87 %
1,32 melhor que 97 %
68 % de 93 duelos melhor que 99 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Mirage29
62 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 63 %
84,0 melhor que 66 %
1,07 melhor que 63 %
52 % de 91 duelos melhor que 54 %
20 % de 10 situações melhor que 8 %
Anubis18
33 % melhor que 6 %
0,86 melhor que 92 %
86,2 melhor que 75 %
1,23-
61 % de 61 duelos melhor que 91 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Cache12
33 % -
0,91 -
93,4 -
1,49-
47 % de 30 duelos -
56 % de 9 situações -
Ancient9
78 % -
1,04 -
102,9 -
1,53-
73 % de 37 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
20 % -
0,71 -
72,5 -
0,95-
75 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
25 % -
0,73 -
77,4 -
1,30-
67 % de 3 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SAQUED joga

Em 115 partidas, SAQUED tem K/R 0,85 e ADR 87,9; o rating das 79 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,0 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 18,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 45 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. SAQUED perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+1 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 p.p., ELO +78. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.