SANYXX
Como SANYXX joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (308 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,11). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 83,3. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 81,7). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 61 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.578. Últimos 3 meses: 3.316 (no começo 3.315).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SANYXX perde mais ELO no Nuke: −185 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 347 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SANYXX joga
Em 347 partidas, SANYXX tem K/R 0,77, ADR 81,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 86 partidas. Em 166 de 347 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 308 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. SANYXX perde mais ELO no Nuke (−185 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+470 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +72 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 81,4, Winrate em 54 %, ELO em 3.316. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −136.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.