S3eeeeeeeeee

Uzbequistão
No FACEIT desde 2013 211 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 275
2.946
Pico em 30 dias: 2.995
Rank EU ▼ 1.398 posições
#10.136
Uzbequistão #47 no Uzbequistão
30 dias · antes #8.738 · melhor #8.424
Última atualização:

Como S3eeeeeeeeee joga?

Rating 1,13 (de 190 partidas) K/R 0,82 ADR 87,1 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 211 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,19 · Ø 0,31 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,3

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −67 ELO
51 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −56 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 48 %
Aos sábados +27 ELO, winrate 55 %

S3eeeeeeeeee perde mais ELO no Dust 2: −67 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,00 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
70 % melhor que 97 %
0,83 melhor que 81 %
86,5 melhor que 72 %
1,16 melhor que 81 %
53 % de 305 duelos melhor que 55 %
36 % de 36 situações melhor que 42 %
Dust 251
51 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 84 %
89,5 melhor que 83 %
1,16 melhor que 79 %
55 % de 230 duelos melhor que 66 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Ancient35
60 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 53 %
84,2 melhor que 60 %
1,02 melhor que 39 %
49 % de 145 duelos melhor que 32 %
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Anubis34
56 % melhor que 57 %
0,87 melhor que 91 %
89,5 melhor que 85 %
1,17 melhor que 82 %
54 % de 149 duelos melhor que 59 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Cache12
58 % -
0,73 -
78,1 -
0,99-
55 % de 58 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno7
71 % -
0,81 -
90,6 -
1,14-
57 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que S3eeeeeeeeee joga

Em 211 partidas, S3eeeeeeeeee tem K/R 0,82 e ADR 87,1; o rating das 190 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 70 % de winrate em 69 partidas. Em 84 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. S3eeeeeeeeee perde mais ELO no Dust 2 (−67 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+105 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.