S3RGIO

Polônia
No FACEIT desde 2019 94 partidas registradas
Última atualização:

Como S3RGIO joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,7 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 46 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 60 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 17 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 17 % sem comparação
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,0 % sem comparação
Rounds com 3K 3,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 % sem comparação
Dano de utility por round 3,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,34 sem comparação
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se S3RGIO está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 76 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −25 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +53 ELO, winrate 45 %

S3RGIO perde mais ELO na 1ª partida do dia: −25 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
56 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 63 %
80,6 melhor que 57 %
1,05 melhor que 65 %
59 % de 107 duelos melhor que 90 %
50 % de 16 situações melhor que 81 %
Dust 222
50 % bem na média
0,71 melhor que 43 %
78,1 melhor que 41 %
1,02 melhor que 53 %
53 % de 66 duelos melhor que 65 %
76 % de 17 situações melhor que 99 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
77,3 -
1,04-
55 % de 38 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno10
50 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
53 % de 32 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,94-
67 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache9
44 % -
0,86 -
87,2 -
1,23-
52 % de 29 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis4
25 % -
0,56 -
65,0 -
0,72-
60 % de 15 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass3
33 % -
0,77 -
76,3 -
1,05-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que S3RGIO joga

Em 94 partidas, S3RGIO tem K/R 0,73, ADR 78,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 32 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. S3RGIO perde mais ELO na 1ª partida do dia (−25 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+56 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +37 ELO. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.