S1t1f

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 302 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como S1t1f joga?

Rating 1,10 (de 254 partidas) K/R 0,77 ADR 81,6 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 254 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 53x 4K, 10 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,34 inimigos cegados por round e portanto claramente acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,21, ADR +9,1, Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
ELO −301

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −94 ELO
58 partidas · 55 % de winrate
Na 3ª partida do dia −33 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −98 ELO, winrate 49 %

S1t1f perde mais ELO no Anubis: −94 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,90 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 78 %
86,0 melhor que 70 %
1,17 melhor que 83 %
56 % de 367 duelos melhor que 73 %
36 % de 47 situações melhor que 42 %
Dust 279
57 % melhor que 65 %
0,76 melhor que 53 %
82,3 melhor que 53 %
1,10 melhor que 62 %
58 % de 363 duelos melhor que 80 %
57 % de 35 situações melhor que 90 %
Anubis58
55 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 43 %
78,5 melhor que 31 %
1,03 melhor que 40 %
58 % de 265 duelos melhor que 79 %
38 % de 29 situações bem na média
Ancient46
57 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 38 %
74,9 melhor que 15 %
1,02 melhor que 39 %
57 % de 166 duelos melhor que 77 %
38 % de 21 situações bem na média
Inferno23
52 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 40 %
81,8 melhor que 35 %
1,08 melhor que 39 %
63 % de 59 duelos melhor que 87 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que S1t1f joga

Em 302 partidas, S1t1f tem K/R 0,77 e ADR 81,6; o rating das 254 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 79 partidas. Em 115 de 254 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. S1t1f perde mais ELO no Anubis (−94 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+93 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,21, ADR +9,1, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −301. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.