Ryzix00

Polônia
46 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ryzix00 joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,6 de 46 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 46 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3.
Clutcher
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,6 · Ø 1,5 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 46 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,8 %−0,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,8+0,4 · Ø 3,4 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,03 · Ø 0,21 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Ryzix00 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 46 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Ryzix00 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,56 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 46 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % melhor que 92 %
0,66 melhor que 42 %
77,1 melhor que 59 %
0,94 melhor que 54 %
51 % de 65 duelos melhor que 71 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Dust 210
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,95-
42 % de 43 duelos -
22 % de 9 situações -
Ancient5
60 % -
0,71 -
73,8 -
0,93-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
0 % -
0,63 -
75,9 -
0,89-
44 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,59 -
67,8 -
0,89-
48 % de 21 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ryzix00 joga

Em 46 partidas, Ryzix00 tem K/R 0,67, ADR 74,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 3. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 17 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.