Ryno

EUA
No FACEIT desde 2015 244 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▼ 14
2.818
Pico em 30 dias: 2.853
Rank NA ▲ 281 posições
#507
EUA #271 no EUA
30 dias · antes #788 · melhor #489
Última atualização:

Como Ryno joga?

Rating 1,13 (de 224 partidas) K/R 0,82 ADR 89,6 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 56x 4K, 6 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 88,7
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −191

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −190 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −176 ELO
75 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −60 ELO, winrate 41 %

Ryno perde mais ELO no Mirage: −190 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % melhor que 40 %
0,83 melhor que 81 %
89,9 melhor que 84 %
1,19 melhor que 84 %
50 % de 316 duelos melhor que 37 %
35 % de 26 situações melhor que 40 %
Mirage54
43 % melhor que 13 %
0,78 melhor que 62 %
89,0 melhor que 81 %
1,06 bem na média
50 % de 293 duelos melhor que 36 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Nuke39
64 % melhor que 75 %
0,77 bem na média
83,5 melhor que 55 %
1,07 melhor que 47 %
48 % de 196 duelos melhor que 24 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Inferno37
54 % melhor que 37 %
0,83 melhor que 69 %
89,1 melhor que 68 %
1,13 melhor que 54 %
53 % de 189 duelos melhor que 38 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Cache36
53 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 75 %
91,4 melhor que 75 %
1,15 melhor que 59 %
51 % de 224 duelos melhor que 34 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Ancient7
57 % -
0,94 -
103,1 -
1,25-
57 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis6
50 % -
0,79 -
88,6 -
1,06-
45 % de 42 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass5
60 % -
0,85 -
102,6 -
1,23-
70 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ryno joga

Em 244 partidas, Ryno tem K/R 0,82 e ADR 89,6; o rating das 224 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 111 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Ryno perde mais ELO no Mirage (−190 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+150 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +95 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −191. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,7. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.