RoyalPonyy

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 228 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RoyalPonyy joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,0 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 228 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 17x 4K, 4 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,24 · Ø 0,28 melhor que 93 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
ADR em 79,3, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −197

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −82 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −45 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 38 %
Às sextas +9 ELO, winrate 33 %

RoyalPonyy perde mais ELO no Ancient: −82 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient50
42 % melhor que 20 %
0,72 melhor que 38 %
80,5 melhor que 45 %
1,02 melhor que 46 %
50 % de 161 duelos melhor que 43 %
39 % de 31 situações melhor que 53 %
Dust 247
49 % melhor que 40 %
0,70 melhor que 31 %
76,1 melhor que 25 %
1,00 melhor que 39 %
48 % de 179 duelos melhor que 31 %
45 % de 33 situações melhor que 72 %
Mirage46
50 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 67 %
84,5 melhor que 71 %
1,08 melhor que 69 %
55 % de 215 duelos melhor que 74 %
42 % de 33 situações melhor que 60 %
Anubis33
52 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 41 %
78,1 melhor que 34 %
0,99 melhor que 35 %
51 % de 148 duelos bem na média
45 % de 20 situações melhor que 71 %
Inferno26
46 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 36 %
79,3 melhor que 42 %
1,00 melhor que 38 %
48 % de 115 duelos melhor que 26 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Cache14
71 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
54 % de 56 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke10
50 % -
0,72 -
78,5 -
1,05-
42 % de 38 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RoyalPonyy joga

Em 228 partidas, RoyalPonyy tem K/R 0,73, ADR 80,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 82 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. RoyalPonyy perde mais ELO no Ancient (−82 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −197. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,3, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.