Rowy
Como Rowy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,84). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,17). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 89,6. Últimos 3 meses: 76,3 (no começo 86,3). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 70 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.525. Últimos 3 meses: 2.437 (no começo 2.178).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Rowy perde mais ELO no Mirage: −78 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,15 · Vertigo
- Mais kills em uma partida: 53 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 132 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Rowy joga
Em 132 partidas, Rowy tem K/R 0,73 e ADR 78,7; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 39 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. Rowy perde mais ELO no Mirage (−78 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +259. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,17, ADR −10,0, Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +20.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.