Roseh

EUA
308 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Roseh joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,3 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 308 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 10 em 308 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 59x 4K, 6 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 6,8+2,5 · Ø 4,3 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 84,9, ELO em 1.782
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,12, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,85). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −135 ELO
59 partidas · 31 % de winrate
No Ancient −63 ELO
72 partidas · 61 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −26 ELO, winrate 45 %
Às quintas −119 ELO, winrate 41 %

Roseh perde mais ELO no Dust 2: −135 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
61 % melhor que 83 %
0,78 melhor que 73 %
85,7 melhor que 78 %
1,06 melhor que 69 %
63 % de 315 duelos melhor que 97 %
38 % de 45 situações bem na média
Anubis64
59 % melhor que 72 %
0,77 melhor que 69 %
87,3 melhor que 81 %
1,06 melhor que 65 %
58 % de 271 duelos melhor que 84 %
45 % de 47 situações melhor que 73 %
Dust 259
31 % melhor que 4 %
0,72 bem na média
81,9 melhor que 62 %
0,97 melhor que 37 %
51 % de 331 duelos melhor que 53 %
35 % de 34 situações melhor que 44 %
Cache42
45 % -
0,79 -
87,1 -
1,10-
54 % de 190 duelos -
41 % de 34 situações -
Mirage37
46 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 57 %
79,9 melhor que 51 %
1,01 bem na média
49 % de 178 duelos melhor que 43 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Inferno19
63 % melhor que 82 %
0,84 melhor que 89 %
90,3 melhor que 90 %
1,18 melhor que 86 %
69 % de 86 duelos melhor que 98 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Nuke11
73 % -
0,84 -
86,8 -
1,18-
57 % de 37 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
95,9 -
1,27-
67 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Roseh joga

Em 308 partidas, Roseh tem K/R 0,77, ADR 85,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,9 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 132 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. Roseh perde mais ELO no Dust 2 (−135 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+25 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9, ELO em 1.782. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −185.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.