Roseannne

Mongólia
43 partidas registradas
ELO ▼ 124
1.590
Pico em 30 dias: 1.714
Rank SEA ▼ 7.767 posições
#16.832
30 dias · antes #9.065 · melhor #8.607
Última atualização:

Como Roseannne joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 81,4 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,04 · Ø 0,27 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Roseannne está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 43 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 214
57 % -
0,78 -
83,1 -
1,08-
54 % de 82 duelos -
27 % de 11 situações -
Mirage11
36 % -
0,80 -
77,7 -
1,12-
53 % de 49 duelos -
100 % de 3 situações -
Ancient4
75 % -
0,80 -
89,5 -
1,13-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno4
75 % -
0,73 -
72,0 -
1,11-
53 % de 19 duelos -
-
Anubis3
33 % -
0,86 -
80,5 -
1,20-
47 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,60 -
63,1 -
0,87-
31 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Roseannne joga

Em 43 partidas, Roseannne tem K/R 0,79, ADR 81,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rating com 1,12. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 18,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 17 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.