Rocker7426

Suécia
199 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Rocker7426 joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,2 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,4 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 41x 4K, 8 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Rocker7426 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 197 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −26 ELO
64 partidas · 38 % de winrate
No Nuke −24 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 42 %
Às segundas −84 ELO, winrate 32 %

Rocker7426 perde mais ELO no Mirage: −26 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
38 % melhor que 11 %
0,76 melhor que 67 %
86,9 melhor que 83 %
1,03 melhor que 57 %
48 % de 328 duelos melhor que 36 %
47 % de 30 situações melhor que 78 %
Ancient29
41 % melhor que 22 %
0,74 melhor que 59 %
84,2 melhor que 74 %
1,02 melhor que 58 %
49 % de 128 duelos melhor que 40 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Anubis26
73 % melhor que 97 %
0,85 melhor que 94 %
89,7 melhor que 92 %
1,22 melhor que 97 %
60 % de 140 duelos melhor que 91 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Dust 221
48 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 47 %
82,8 melhor que 66 %
0,97 melhor que 34 %
51 % de 104 duelos melhor que 55 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Nuke21
48 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 32 %
79,6 melhor que 40 %
1,04 melhor que 44 %
54 % de 111 duelos melhor que 57 %
17 % de 12 situações melhor que 11 %
Cache14
64 % -
0,80 -
90,3 -
1,14-
48 % de 71 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo13
62 % -
0,88 -
96,9 -
1,23-
60 % de 57 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno11
64 % -
0,73 -
82,4 -
1,00-
41 % de 51 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rocker7426 joga

Em 199 partidas, Rocker7426 tem K/R 0,77, ADR 86,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 88 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Rocker7426 perde mais ELO no Mirage (−26 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−1 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −1 ELO. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.