Roci

Itália
109 partidas registradas
Última atualização:

Como Roci joga?

Rating 0,93 (de 59 partidas) K/R 0,72 ADR 82,6 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 6 %−15 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 58 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 82,6
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −59 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −35 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −26 ELO, winrate 39 %

Roci perde mais ELO no Dust 2: −59 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % melhor que 46 %
0,67 melhor que 29 %
80,4 melhor que 62 %
0,81 melhor que 4 %
34 % de 119 duelos melhor que 2 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Dust 229
41 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 41 %
80,0 melhor que 56 %
0,94-
46 % de 61 duelos melhor que 28 %
20 % de 5 situações melhor que 8 %
Ancient19
68 % melhor que 96 %
0,81 melhor que 87 %
91,2 melhor que 95 %
1,12-
58 % de 79 duelos melhor que 89 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Inferno7
14 % -
0,76 -
89,4 -
0,99-
47 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke7
57 % -
0,73 -
80,6 -
0,79-
47 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis5
20 % -
0,75 -
84,4 -
0,99-
59 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,71 -
79,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Roci joga

Em 109 partidas, Roci tem K/R 0,72 e ADR 82,6; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 11 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Roci perde mais ELO no Dust 2 (−59 ELO, winrate 41 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 82,6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.