RkYz

Portugal
211 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RkYz joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,8 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 37 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,93, ADR em 77,9, Headshots em 46 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.993
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −3 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +82 ELO, winrate 39 %
Às quintas −21 ELO, winrate 38 %

RkYz perde mais ELO na 4ª partida do dia: −3 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % melhor que 54 %
0,69 melhor que 33 %
76,6 melhor que 33 %
0,98 melhor que 40 %
49 % de 304 duelos melhor que 43 %
32 % de 34 situações melhor que 35 %
Mirage59
46 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 21 %
75,6 melhor que 30 %
0,89 melhor que 15 %
47 % de 302 duelos melhor que 31 %
16 % de 19 situações melhor que 6 %
Ancient47
45 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 26 %
79,5 melhor que 44 %
0,93 melhor que 20 %
45 % de 229 duelos melhor que 17 %
57 % de 14 situações melhor que 88 %
Anubis18
67 % melhor que 91 %
0,71 melhor que 39 %
80,4 melhor que 51 %
0,99 melhor que 40 %
53 % de 77 duelos melhor que 61 %
75 % de 4 situações melhor que 98 %
Cache16
31 % -
0,80 -
86,9 -
1,04-
53 % de 98 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno7
57 % -
0,60 -
66,8 -
0,82-
43 % de 30 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RkYz joga

Em 211 partidas, RkYz tem K/R 0,69, ADR 77,8 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 60 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. RkYz perde mais ELO na 4ª partida do dia (−3 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+67 ELO, winrate 46 %). Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,93, ADR em 77,9, Headshots em 46 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.993. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +128.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.