Rivas

Rússia
No FACEIT desde 2018 182 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO
3.146
Pico das últimas 182 partidas: 3.146
Rank EU ▲ 4.314 posições
#4.559
Rússia #1.286 no Rússia
30 dias · antes #8.873 · melhor #4.188
Última atualização:

Como Rivas joga?

Rating 1,23 (de 142 partidas) K/R 0,82 ADR 86,4 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,51 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 182 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,19 · Ø 0,32 melhor que 91 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p.p., ELO +68
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −60 ELO
35 partidas · 60 % de winrate
Às sextas −60 ELO, winrate 39 %

Rivas perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,70 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient47
49 % melhor que 28 %
0,86 melhor que 88 %
91,5 melhor que 87 %
1,31 melhor que 97 %
61 % de 150 duelos melhor que 90 %
34 % de 35 situações melhor que 39 %
Dust 247
51 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 69 %
84,7 melhor que 63 %
1,14 melhor que 70 %
53 % de 124 duelos bem na média
43 % de 28 situações melhor que 60 %
Anubis35
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 58 %
82,7 melhor que 56 %
1,26 melhor que 93 %
61 % de 84 duelos melhor que 89 %
59 % de 17 situações melhor que 90 %
Inferno20
60 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 23 %
76,4 melhor que 15 %
1,01 melhor que 21 %
53 % de 75 duelos melhor que 33 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
85,7 -
1,20-
55 % de 40 duelos -
50 % de 10 situações -
Mirage12
33 % -
1,05 -
104,1 -
1,67-
65 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
83 % -
0,88 -
87,8 -
1,31-
73 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rivas joga

Em 182 partidas, Rivas tem K/R 0,82 e ADR 86,4; o rating das 142 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 81 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,48. Rivas perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Inferno (+31 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p.p., ELO +68. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.