Rimtega

Lituânia
No FACEIT desde 2016 218 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Rimtega joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 78,7, Headshots em 40 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −191 ELO
74 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −76 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −206 ELO, winrate 36 %

Rimtega perde mais ELO no Mirage: −191 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 32 %
76,1 melhor que 23 %
0,97 melhor que 25 %
50 % de 420 duelos melhor que 39 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Dust 266
56 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 65 %
84,7 melhor que 66 %
1,08 melhor que 59 %
54 % de 358 duelos melhor que 61 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Inferno21
48 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 29 %
80,1 melhor que 31 %
1,00 melhor que 23 %
55 % de 103 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Ancient16
50 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 41 %
72,9 melhor que 10 %
1,05 bem na média
47 % de 70 duelos melhor que 21 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Cache16
38 % -
0,67 -
73,9 -
0,90-
48 % de 94 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke13
23 % -
0,68 -
67,7 -
0,92-
27 % de 64 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis8
38 % -
0,80 -
83,2 -
1,06-
54 % de 54 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
100 % -
0,83 -
87,9 -
1,22-
64 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rimtega joga

Em 218 partidas, Rimtega tem K/R 0,74, ADR 78,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 66 partidas. Em 75 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. Rimtega perde mais ELO no Mirage (−191 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+235 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +153 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 78,7, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.