Riicky

Reino Unido
No FACEIT desde 2013 211 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
3.025
Pico em 30 dias: 3.085
Rank EU ▼ 949 posições
#7.411
Reino Unido #114 no Reino Unido
30 dias · antes #6.462 · melhor #6.097
Última atualização:

Como Riicky joga?

Rating 1,10 (de 170 partidas) K/R 0,79 ADR 85,3 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +246
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −90 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −72 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Às quintas −30 ELO, winrate 43 %

Riicky perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % bem na média
0,85 melhor que 85 %
92,3 melhor que 89 %
1,15 melhor que 72 %
57 % de 211 duelos melhor que 74 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Anubis42
40 % melhor que 9 %
0,77 melhor que 58 %
82,6 melhor que 56 %
1,07 melhor que 52 %
50 % de 189 duelos melhor que 35 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Ancient35
57 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 61 %
83,0 melhor que 53 %
1,08 melhor que 57 %
48 % de 162 duelos melhor que 24 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Mirage34
41 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 26 %
79,5 melhor que 35 %
1,01 melhor que 30 %
56 % de 133 duelos melhor que 70 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Nuke27
59 % bem na média
0,84 melhor que 79 %
87,8 melhor que 74 %
1,18 melhor que 78 %
55 % de 138 duelos melhor que 59 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
84,8 -
1,11-
47 % de 66 duelos -
-
Cache10
60 % -
0,76 -
81,5 -
1,04-
44 % de 55 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,84 -
96,8 -
0,94-
67 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Riicky joga

Em 211 partidas, Riicky tem K/R 0,79 e ADR 85,3; o rating das 170 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 76 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. Riicky perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+114 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +246. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.