Rigga
Histórico de nomes de Rigga
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Rigga joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Média27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 0,90). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 91,3. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 83,5). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 50 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.678. Últimos 3 meses: 2.564 (no começo 2.653).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Rigga perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −60 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 159 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Rigga joga
Em 159 partidas, Rigga tem K/R 0,79 e ADR 82,2; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,09. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 51 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. Rigga perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−60 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+79 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +79 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,20, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −89. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 81,4. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −16.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.