Richardb0b

Reino Unido
No FACEIT desde 2020 144 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▲ 332
3.081
Pico em 30 dias: 3.234
Rank EU ▼ 1.913 posições
#5.886
Reino Unido #84 no Reino Unido
30 dias · antes #3.973 · melhor #3.434
Última atualização:

Como Richardb0b joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,6 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 144 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,82). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −60 ELO
26 partidas · 65 % de winrate
No Ancient −32 ELO
28 partidas · 54 % de winrate

Richardb0b perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
81,5 melhor que 47 %
1,04 melhor que 38 %
48 % de 198 duelos melhor que 25 %
50 % de 20 situações melhor que 78 %
Mirage32
59 % melhor que 69 %
0,68 melhor que 15 %
73,9 melhor que 12 %
0,93 melhor que 10 %
45 % de 162 duelos melhor que 11 %
38 % de 16 situações melhor que 47 %
Ancient28
54 % melhor que 45 %
0,67 melhor que 11 %
71,4 melhor que 6 %
0,92 melhor que 9 %
46 % de 122 duelos melhor que 16 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Anubis26
65 % melhor que 81 %
0,67 melhor que 14 %
67,6 melhor que 2 %
0,95 melhor que 16 %
45 % de 127 duelos melhor que 13 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Nuke12
42 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
51 % de 74 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno8
38 % -
0,79 -
83,6 -
1,07-
38 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Richardb0b joga

Em 144 partidas, Richardb0b tem K/R 0,70, ADR 74,6 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 43 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,13. Richardb0b perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Mirage (+122 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.