RianXNT

Brasil
69 partidas registradas
Última atualização:

Como RianXNT joga?

Rating 0,84 (de 32 partidas) K/R 0,63 ADR 74,3 de 69 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 32 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−19 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 9,4 %−3,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 38 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,7+2,5 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 89 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,84, ELO em 1.733
▼ Piorou
ADR −5,3, Winrate −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 69 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +8 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +58 ELO, winrate 49 %

RianXNT perde mais ELO na 2ª partida do dia: +8 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,51 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 69 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % melhor que 94 %
0,64 melhor que 12 %
73,3 melhor que 17 %
0,75-
48 % de 44 duelos melhor que 35 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Inferno13
54 % -
0,63 -
76,7 -
0,81-
44 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis12
50 % -
0,62 -
72,7 -
0,95-
50 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient6
33 % -
0,69 -
83,9 -
0,92-
42 % de 12 duelos -
-
Nuke6
33 % -
0,60 -
68,4 -
0,84-
36 % de 14 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage3
67 % -
0,53 -
71,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RianXNT joga

Em 69 partidas, RianXNT tem K/R 0,63 e ADR 74,3; o rating das 32 partidas com rating fica em 0,84. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 6 de 32 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 19 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: maio 2026 com 0,96. RianXNT perde mais ELO na 2ª partida do dia (+8 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+212 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +13 p.p.. Ficou pior: ADR −5,3, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,84, ELO em 1.733.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.