Rfgssdsa

Rússia
80 partidas registradas
Última atualização:

Como Rfgssdsa joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 84,9 de 80 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente acima da média (9 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 80 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 13,8 %+1,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 90 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,8+2,2 · Ø 3,6 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,20 · Ø 0,23 melhor que 90 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +121
= Igual
ADR em 85,0
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −45 ELO
31 partidas · 61 % de winrate

Rfgssdsa perde mais ELO no Dust 2: −45 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
61 % melhor que 89 %
0,76 melhor que 84 %
90,7 melhor que 96 %
1,07 melhor que 86 %
53 % de 128 duelos melhor que 75 %
53 % de 19 situações melhor que 87 %
Ancient15
40 % melhor que 19 %
0,84 melhor que 98 %
89,8 melhor que 96 %
1,14 melhor que 96 %
50 % de 54 duelos melhor que 62 %
29 % de 7 situações melhor que 31 %
Mirage15
40 % melhor que 21 %
0,61 melhor que 13 %
73,1 melhor que 30 %
0,76 melhor que 3 %
35 % de 66 duelos melhor que 3 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno8
50 % -
0,60 -
80,7 -
0,80-
46 % de 56 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis5
60 % -
0,65 -
75,8 -
1,05-
31 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,63 -
79,9 -
0,91-
27 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,78 -
87,5 -
1,04-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rfgssdsa joga

Em 80 partidas, Rfgssdsa tem K/R 0,72, ADR 84,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,9. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 27 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Rfgssdsa perde mais ELO no Dust 2 (−45 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +121. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.