Rezolix

Rússia
No FACEIT desde 2015 182 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
ELO ▲ 302
3.481
Pico em 30 dias: 3.481
Rank EU ▲ 264 posições
#1.189
Rússia #327 no Rússia
30 dias · antes #1.453 · melhor #1.116
Última atualização:

Como Rezolix joga?

Rating 1,22 (de 141 partidas) K/R 0,85 ADR 89,6 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 182 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,11 · Ø 0,32 melhor que 80 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +6,9, Headshots +7 p.p., Winrate +15 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −36 ELO
57 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +81 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Aos sábados −151 ELO, winrate 41 %

Rezolix perde mais ELO no Dust 2: −36 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
66 % melhor que 89 %
0,84 melhor que 81 %
89,1 melhor que 80 %
1,22 melhor que 88 %
55 % de 209 duelos melhor que 64 %
55 % de 33 situações melhor que 89 %
Dust 257
56 % melhor que 54 %
0,89 melhor que 93 %
93,3 melhor que 91 %
1,28 melhor que 93 %
60 % de 201 duelos melhor que 84 %
52 % de 21 situações melhor que 82 %
Ancient31
58 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 88 %
88,9 melhor que 80 %
1,19 melhor que 85 %
57 % de 110 duelos melhor que 75 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Inferno14
57 % -
0,80 -
85,3 -
1,04-
52 % de 42 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache11
55 % -
0,80 -
84,8 -
1,16-
49 % de 41 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,68 -
74,9 -
0,98-
43 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Rezolix joga

Em 182 partidas, Rezolix tem K/R 0,85 e ADR 89,6; o rating das 141 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rating com 1,22. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 64 partidas. Em 87 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. Rezolix perde mais ELO no Dust 2 (−36 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+49 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +6,9, Headshots +7 p.p., Winrate +15 p.p.. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 76 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.