Reudix
Histórico de nomes de Reudix
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Reudix joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,99). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,9. Últimos 3 meses: 80,4 (no começo 83,7). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 57 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.146. Últimos 3 meses: 3.084 (no começo 2.940).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Reudix perde mais ELO no Dust 2: −183 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 314 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Reudix joga
Em 314 partidas, Reudix tem K/R 0,74, ADR 80,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 40 partidas. Em 122 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Reudix perde mais ELO no Dust 2 (−183 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+488 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +488 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +144. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,4, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +102.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.