Reudix

Áustria
No FACEIT desde 2014 314 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 144
3.084
Pico em 30 dias: 3.084
Rank EU ▲ 3.279 posições
#5.839
Áustria #11 no Áustria
30 dias · antes #9.118 · melhor #5.839
Última atualização:

Como Reudix joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 314 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,20 · Ø 0,32 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +144
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,4, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −183 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −106 ELO
68 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +13 ELO, winrate 47 %
Às quartas −40 ELO, winrate 43 %

Reudix perde mais ELO no Dust 2: −183 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis76
51 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 58 %
82,8 melhor que 57 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 446 duelos melhor que 40 %
32 % de 31 situações melhor que 32 %
Dust 273
47 % melhor que 21 %
0,66 melhor que 10 %
76,1 melhor que 21 %
0,93 melhor que 10 %
43 % de 355 duelos melhor que 9 %
38 % de 34 situações melhor que 46 %
Ancient61
62 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 61 %
83,9 melhor que 58 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 328 duelos melhor que 46 %
50 % de 34 situações melhor que 79 %
Cache40
65 % melhor que 68 %
0,74 melhor que 30 %
82,2 melhor que 34 %
1,01 melhor que 19 %
48 % de 176 duelos melhor que 17 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Mirage30
50 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 34 %
78,7 melhor que 32 %
1,00 melhor que 27 %
47 % de 136 duelos melhor que 19 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Inferno28
50 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 37 %
82,1 melhor que 41 %
1,02 melhor que 23 %
43 % de 162 duelos melhor que 5 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Nuke5
20 % -
0,79 -
80,8 -
1,04-
48 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Reudix joga

Em 314 partidas, Reudix tem K/R 0,74, ADR 80,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 40 partidas. Em 122 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Reudix perde mais ELO no Dust 2 (−183 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+488 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +488 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +144. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,4, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.