Renden-

Rússia
No FACEIT desde 2025 159 partidas registradas 138 partidas em 30 dias
ELO ▲ 581
3.043
Pico em 30 dias: 3.043
Rank EU ▼ 507 posições
#6.832
Rússia #1.927 no Rússia
30 dias · antes #6.325 · melhor #6.325
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 55m

Como Renden- joga?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,4 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 159 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 33x 4K, 8 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Renden- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 159 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
43 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia +27 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Às terças −25 ELO, winrate 48 %

Renden- perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % melhor que 84 %
0,79 melhor que 64 %
86,7 melhor que 71 %
1,16 melhor que 75 %
52 % de 186 duelos melhor que 47 %
40 % de 20 situações bem na média
Mirage43
56 % melhor que 55 %
0,86 melhor que 87 %
93,3 melhor que 91 %
1,20 melhor que 85 %
63 % de 211 duelos melhor que 95 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Ancient25
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 56 %
85,5 melhor que 66 %
1,12 melhor que 69 %
60 % de 113 duelos melhor que 87 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Anubis18
50 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
85,6 melhor que 70 %
1,08 melhor que 56 %
51 % de 98 duelos melhor que 40 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Nuke11
73 % -
0,90 -
92,7 -
1,33-
48 % de 52 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno10
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,05-
57 % de 53 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache8
63 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
62 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Renden- joga

Em 159 partidas, Renden- tem K/R 0,80, ADR 88,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 75 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 8 aces. Renden- perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Últimos 30 dias: 138 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.