Rend1yy
Como Rend1yy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).
Clutch
Ponto fraco20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 9,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,84.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 81,7. Últimos 3 meses: 68,0 (no começo 75,8). Claramente abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 42 %). Logo acima da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 77 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.142. Últimos 3 meses: 953 (no começo 773).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 25 %.
Padrões
Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Rend1yy perde mais ELO no Mirage: −113 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,70 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 29 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 123 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Rend1yy joga
Em 123 partidas, Rend1yy tem K/R 0,63 e ADR 70,7; o rating das 73 partidas com rating fica em 0,79. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 4. Em média 13,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 11 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,84. Rend1yy perde mais ELO no Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−9 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −96 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +180. Ficou pior: K/R −0,10, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −113.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.