Ren1gan

Alemanha
No FACEIT desde 2015 212 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ren1gan joga?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 69,3 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 212 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 14x 4K, 4 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 4 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +103
= Igual
K/R em 0,63, Rating em 0,91, ADR em 68,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −84 ELO
39 partidas · 31 % de winrate
No Anubis −25 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −157 ELO, winrate 38 %

Ren1gan perde mais ELO no Dust 2: −84 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno47
72 % melhor que 97 %
0,63 melhor que 8 %
68,8 melhor que 4 %
0,95 melhor que 24 %
49 % de 144 duelos melhor que 33 %
50 % de 30 situações melhor que 79 %
Dust 239
31 % melhor que 3 %
0,63 melhor que 6 %
69,8 melhor que 5 %
0,89 melhor que 9 %
46 % de 124 duelos melhor que 22 %
19 % de 21 situações melhor que 8 %
Ancient34
53 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 19 %
72,8 melhor que 11 %
0,97 melhor que 29 %
52 % de 108 duelos melhor que 55 %
52 % de 21 situações melhor que 84 %
Nuke34
59 % melhor que 62 %
0,61 melhor que 2 %
66,9 melhor que 2 %
0,90 melhor que 6 %
40 % de 90 duelos melhor que 4 %
44 % de 27 situações melhor que 62 %
Cache28
68 % -
0,63 -
67,9 -
0,91-
48 % de 100 duelos -
36 % de 11 situações -
Anubis26
50 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 11 %
69,5 melhor que 5 %
0,94 melhor que 19 %
39 % de 61 duelos melhor que 3 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Mirage4
25 % -
0,59 -
67,5 -
0,80-
53 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ren1gan joga

Em 212 partidas, Ren1gan tem K/R 0,64, ADR 69,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 47 partidas. Em 58 de 212 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. Ren1gan perde mais ELO no Dust 2 (−84 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Inferno (+92 ELO, winrate 72 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +103. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,91, ADR em 68,4. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.