Reidelas666

Alemanha
296 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Reidelas666 joga?

Rating 0,95 (de 295 partidas) K/R 0,69 ADR 76,0 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 295 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (260 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 15 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 260 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,09 · Ø 0,26 melhor que 77 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Reidelas666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 285 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
101 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −23 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −14 ELO
31 partidas · 48 % de winrate

Reidelas666 perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 42 %
75,7 melhor que 33 %
0,95 melhor que 36 %
51 % de 390 duelos melhor que 62 %
44 % de 55 situações melhor que 70 %
Dust 279
52 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 54 %
78,4 melhor que 49 %
0,99 bem na média
50 % de 349 duelos bem na média
51 % de 55 situações melhor que 85 %
Ancient32
44 % melhor que 28 %
0,72 bem na média
79,0 melhor que 51 %
0,96 melhor que 47 %
51 % de 133 duelos melhor que 61 %
14 % de 28 situações melhor que 7 %
Anubis31
42 % melhor que 23 %
0,65 melhor que 21 %
76,5 melhor que 35 %
0,89 melhor que 18 %
48 % de 131 duelos melhor que 40 %
29 % de 17 situações melhor que 29 %
Inferno31
48 % melhor que 40 %
0,66 melhor que 28 %
71,5 melhor que 18 %
0,93 melhor que 33 %
48 % de 120 duelos melhor que 41 %
17 % de 12 situações melhor que 9 %
Nuke12
67 % -
0,65 -
70,5 -
0,97-
42 % de 36 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache9
67 % -
0,60 -
67,6 -
0,88-
38 % de 34 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Reidelas666 joga

Em 296 partidas, Reidelas666 tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 295 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 6. Em média 15,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 87 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 260 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. Reidelas666 perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −64 ELO. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.