Redka-_-

Mongólia
No FACEIT desde 2020 281 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▼ 113
2.601
Pico em 30 dias: 2.818
Rank SEA ▼ 159 posições
#756
Mongólia #181 no Mongólia
30 dias · antes #597 · melhor #549
Última atualização:

Como Redka-_- joga?

Rating 0,99 (de 131 partidas) K/R 0,71 ADR 77,4 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 232
Kills de faca 1 em 232 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,6 %−2,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 19 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 69 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +27 p.p.
= Igual
Rating em 0,97, ADR em 76,8, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ELO −112

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −106 ELO
74 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −48 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +16 ELO, winrate 45 %
Às terças −100 ELO, winrate 41 %

Redka-_- perde mais ELO no Mirage: −106 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
55 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 35 %
78,9 melhor que 36 %
0,99 melhor que 29 %
56 % de 298 duelos melhor que 74 %
48 % de 48 situações melhor que 77 %
Dust 249
45 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 37 %
78,7 melhor que 36 %
0,97 melhor que 24 %
55 % de 203 duelos melhor que 68 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Ancient47
51 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 21 %
76,8 melhor que 25 %
0,98 melhor que 28 %
44 % de 217 duelos melhor que 12 %
39 % de 33 situações melhor que 54 %
Nuke19
74 % melhor que 96 %
0,66 melhor que 12 %
76,7 melhor que 23 %
0,91 melhor que 9 %
48 % de 62 duelos melhor que 23 %
40 % de 10 situações bem na média
Anubis16
31 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 17 %
73,5 melhor que 11 %
0,98 melhor que 25 %
58 % de 69 duelos melhor que 80 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Cache14
50 % -
0,68 -
74,0 -
0,97-
44 % de 55 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno12
50 % -
0,72 -
72,8 -
0,98-
39 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Redka-_- joga

Em 281 partidas, Redka-_- tem K/R 0,71 e ADR 77,4; o rating das 131 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 74 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. Redka-_- perde mais ELO no Mirage (−106 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+122 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −132 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +27 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ELO −112. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, ADR em 76,8, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.