RedUin

Portugal
88 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como RedUin joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 80,8 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−15 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 48 %+5 p.p. · Ø 43 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,6 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 4,6+1,0 · Ø 3,6 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,20 · Ø 0,23 melhor que 2 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se RedUin está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 88 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis34
44 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 26 %
73,9 melhor que 33 %
0,84 melhor que 14 %
45 % de 170 duelos melhor que 31 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Ancient25
56 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 87 %
85,7 melhor que 89 %
1,04 melhor que 82 %
53 % de 121 duelos melhor que 78 %
36 % de 11 situações bem na média
Nuke17
59 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 93 %
88,1 melhor que 92 %
1,12 melhor que 90 %
56 % de 72 duelos melhor que 86 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Inferno8
50 % -
0,72 -
83,0 -
0,96-
50 % de 46 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
25 % -
0,75 -
70,6 -
1,04-
63 % de 8 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RedUin joga

Em 88 partidas, RedUin tem K/R 0,73, ADR 80,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 15,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 28 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+34 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +34 ELO. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.