RedGamblers

Macedônia do Norte
48 partidas registradas
Última atualização:

Como RedGamblers joga?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 68,7 de 48 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 39 %−9 p.p. · Ø 48 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−2 p.p. · Ø 19 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 48 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %0,0 p.p. · Ø 12,1 % bem na média
Rounds com 3K 2,7 %−0,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 2x 4K, 2 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 21 %
Dano de utility por round 4,7+1,4 · Ø 3,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,37 · Ø 0,18 melhor que 97 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 35 %

Padrões

Das últimas 48 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,64 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 48 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
67 % melhor que 95 %
0,60 melhor que 25 %
65,5 melhor que 17 %
0,84 melhor que 29 %
39 % de 44 duelos melhor que 15 %
67 % de 15 situações melhor que 97 %
Dust 214
43 % -
0,64 -
73,3 -
0,85-
44 % de 48 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient6
33 % -
0,56 -
64,8 -
0,74-
30 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
67 % -
0,76 -
78,9 -
1,07-
44 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis4
50 % -
0,54 -
61,6 -
0,77-
30 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,59 -
58,5 -
0,86-
38 % de 8 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RedGamblers joga

Em 48 partidas, RedGamblers tem K/R 0,62, ADR 68,7 e rating 0,85. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 2. Em média 13,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 11 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.