Razzel

Finlândia
No FACEIT desde 2020 211 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▲ 446
3.045
Pico em 30 dias: 3.045
Rank EU ▲ 1.787 posições
#6.804
Finlândia #156 no Finlândia
30 dias · antes #8.591 · melhor #5.062
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 11m

Como Razzel joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,5 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +13 p.p., ELO +498
= Igual
Headshots em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −92 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
Na 2ª partida do dia +68 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −29 ELO, winrate 43 %

Razzel perde mais ELO no Dust 2: −92 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % melhor que 43 %
0,76 bem na média
85,5 melhor que 66 %
1,08 bem na média
48 % de 267 duelos melhor que 25 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Ancient48
56 % bem na média
0,75 melhor que 46 %
85,4 melhor que 66 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 229 duelos bem na média
53 % de 36 situações melhor que 84 %
Anubis35
54 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 53 %
82,8 melhor que 57 %
1,05 melhor que 46 %
56 % de 162 duelos melhor que 70 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Mirage35
63 % melhor que 82 %
0,87 melhor que 89 %
94,5 melhor que 93 %
1,21 melhor que 87 %
62 % de 183 duelos melhor que 93 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Nuke21
48 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 27 %
84,4 melhor que 59 %
0,99 melhor que 20 %
52 % de 96 duelos melhor que 43 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % de 40 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % de 42 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Razzel joga

Em 211 partidas, Razzel tem K/R 0,76, ADR 85,5 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 93 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Razzel perde mais ELO no Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+187 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +13 p.p., ELO +498. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.