Ravy

Áustria
205 partidas registradas
Última atualização:

Como Ravy joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,5 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,4+1,1 · Ø 4,3 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +288
= Igual
ADR em 76,1
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −176 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
54 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −256 ELO, winrate 40 %

Ravy perde mais ELO no Anubis: −176 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % bem na média
0,73 melhor que 55 %
81,7 melhor que 61 %
1,00 melhor que 48 %
51 % de 195 duelos melhor que 53 %
24 % de 37 situações melhor que 17 %
Mirage46
63 % melhor que 88 %
0,63 melhor que 12 %
71,0 melhor que 13 %
0,92 melhor que 21 %
46 % de 118 duelos melhor que 26 %
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Anubis42
43 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 25 %
77,3 melhor que 33 %
0,94 melhor que 22 %
46 % de 128 duelos melhor que 23 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Ancient31
48 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 31 %
76,0 melhor que 23 %
0,97 melhor que 32 %
52 % de 85 duelos melhor que 55 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Inferno30
43 % melhor que 16 %
0,73 bem na média
82,1 melhor que 57 %
1,05 melhor que 54 %
48 % de 81 duelos melhor que 29 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ravy joga

Em 205 partidas, Ravy tem K/R 0,69, ADR 77,5 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 46 partidas. Em 59 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. Ravy perde mais ELO no Anubis (−176 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+35 ELO, winrate 43 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +288. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,1. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.