Raslabucha17

Cidade do Vaticano
109 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Raslabucha17 joga?

Rating 1,06 (de 59 partidas) K/R 0,69 ADR 75,0 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).

Taxa de headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 109 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,3+1,5 · Ø 3,8 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,28 · Ø 0,25 melhor que 96 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +4,3, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +348
= Igual
Rating em 1,05
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +36 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos +32 ELO, winrate 42 %

Raslabucha17 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +36 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
42 % melhor que 27 %
0,64 melhor que 21 %
71,8 melhor que 23 %
0,99 melhor que 59 %
48 % de 50 duelos melhor que 43 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Ancient19
68 % melhor que 94 %
0,72 melhor que 59 %
71,9 melhor que 18 %
1,08-
48 % de 54 duelos melhor que 44 %
44 % de 9 situações melhor que 74 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
88,0 -
1,22-
44 % de 25 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno13
38 % -
0,67 -
78,0 -
0,89-
61 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 212
58 % -
0,68 -
72,3 -
1,03-
56 % de 34 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis10
60 % -
0,71 -
77,4 -
1,18-
57 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,64 -
70,6 -
0,63-
50 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Raslabucha17 joga

Em 109 partidas, Raslabucha17 tem K/R 0,69 e ADR 75,0; o rating das 59 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 5. Em média 15,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 20 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Raslabucha17 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+36 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+115 ELO, winrate 74 %). A 2ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +4,3, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +348. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.