Raskolnikow6

Coreia do Sul
181 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Raskolnikow6 joga?

Rating 1,14 (de 163 partidas) K/R 0,79 ADR 83,0 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,5−0,8 · Ø 4,3 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 83,2
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −6 p.p., ELO −279

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −124 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −93 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −150 ELO, winrate 31 %
Aos sábados −48 ELO, winrate 38 %

Raskolnikow6 perde mais ELO no Mirage: −124 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
42 % melhor que 23 %
0,80 melhor que 82 %
82,4 melhor que 65 %
1,16 melhor que 88 %
61 % de 237 duelos melhor que 93 %
39 % de 38 situações melhor que 55 %
Mirage45
40 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 86 %
83,7 melhor que 71 %
1,17 melhor que 92 %
63 % de 211 duelos melhor que 97 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Ancient39
51 % melhor que 48 %
0,77 melhor que 69 %
83,5 melhor que 67 %
1,06 melhor que 69 %
55 % de 166 duelos melhor que 71 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Inferno14
79 % -
0,95 -
98,7 -
1,40-
59 % de 56 duelos -
38 % de 16 situações -
Anubis10
50 % -
0,76 -
77,7 -
1,05-
65 % de 40 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache7
14 % -
0,73 -
75,5 -
0,98-
41 % de 22 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,55 -
57,2 -
0,83-
80 % de 5 duelos -
-
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,8 -
0,44-
0 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Raskolnikow6 joga

Em 181 partidas, Raskolnikow6 tem K/R 0,79 e ADR 83,0; o rating das 163 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 81 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. Raskolnikow6 perde mais ELO no Mirage (−124 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+156 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −6 p.p., ELO −279. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 83,2. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.