Raskolnikow6
Histórico de nomes de Raskolnikow6
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Raskolnikow6 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,17). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,8. Últimos 3 meses: 83,2 (no começo 82,7). Levemente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 45 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 48 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.201. Últimos 3 meses: 1.899 (no começo 2.178).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Raskolnikow6 perde mais ELO no Mirage: −124 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 181 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Raskolnikow6 joga
Em 181 partidas, Raskolnikow6 tem K/R 0,79 e ADR 83,0; o rating das 163 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 81 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. Raskolnikow6 perde mais ELO no Mirage (−124 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+156 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −6 p.p., ELO −279. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 83,2. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −14.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.