Rammi
Histórico de nomes de Rammi
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Rammi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,76. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,16). Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 79,9 (no começo 77,0). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 46 %. Últimos 3 meses sem mudança em 42 %. Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 44 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.883.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Rammi perde mais ELO no Inferno: −32 ELO, 24 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 208 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Rammi joga
Em 208 partidas, Rammi tem K/R 0,74 e ADR 78,7; o rating das 158 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 56 partidas. Em 57 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,76. Rammi perde mais ELO no Inferno (−32 ELO, winrate 24 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+43 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: Rating −0,14. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 79,9, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +55.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.